الألعاب الالكترونية
الألعاب الإلكترونية لا تقتصر على الترفيه فقط بل تشمل جوانب تعليمية وتنموية أيضا, خاصة إذا إستخدمت بشكل معتدل ومنظم. لتحقيق أهداف إيجابية يجب تنظيم وقت للعب وتجنب الإفراط، وإختيار ألعاب مناسبة للعمر.
أولا : الأهداف
الترفيهية:
التسلية وقضاء وقت ممتع
التخفيف من التوتر
الاستمتاع بالتحدي والمغامرة
ثانيا : الأهداف
العقلية والتعليمية:
تنمية التركيز وسرعة الانتباه
تحسين التفكير الاستراتيجي وحل المشكلات
تقوية الذاكرة وسرعة إتخاذ القرار
تعلم مهارات جديدة ( مثل اللغة الانجليزية في بعض
الألعاب)
ثالثا: الأهداف الإجتماعية:
تعزيز العمل الجماعي في الألعاب الجماعية
تكوين صداقات جديدة عبر الأنترنت
تعلم التواصل والتعاون مع الأخرين
رابعا: الأهداف
التنافسية والمهنية:
تنمية روح المنافسة الشريفة
إمكانية الإحتراف والمشاركة في بطولات الرياضة
الإلكترونية (Esports)
أولا:_ السلوك المسموح :
المنافسة القوية ولكن باحترام
التعبير عن الرأي دون إهانة أو سب
الإبلاغ عن الغش أو السلوك السيء عبر النظام المخصص داخل
اللعبة
استخدام الدردشة بطريقة لائقة
ثانيا: السلوك
الغير مسموح(وغالبا يعاقب عليه):
السب والشتم أو التنمر
التهديد أو نشر الكراهية
الغش أو استخدام برامج مساعدة غير قانونية (Hack|cheat)
انتحال شخصية لاعب أخر
نشر معلومات شخصية عن الأخرين
التخريب المتعمد لفريقك ( التخريب أو مايسمى بـ Griefing)
في حالة حدوث
مشكلة:
لاترد بالإساءة
استخدام خاصية الحظر (Block) إن وجدت
قم بالإبلاغ (Report)
داخل اللعبة
احتفظ بلقطات شاشة كدليل إذا لزم الأمر
للأصاغر:
يفضل اللعب تحت إشراف ولي الأمر
تفعيل الرقابة الأبوية
تحديد وقت اللعب لتجنب الإدمان
تواصل معنا
لأي استفسارات أو اقتراحات، تواصل معنا عبر المعلومات أدناه.