نشاط الألعاب الإلكترونيه
تعتمد على التفاعل بين اللاعب والجهاز، وتستخدم محفزات بصرية وسمعية لتوفير تجارب غامرة، حل ألغاز، أو محاكاة واقع افتراضي. تجمع بين المتعة وتنمية مهارات
تنمية المهارات عند الطفل
التركيز في اللعب
المنافسة أثناء اللعب والحماس
السن من 14سنة إلى غاية 16 سنة
تواصل معنا
لأي استفسارات أو اقتراحات، تواصل معنا عبر المعلومات أدناه.