العودة إلى النشاطات
نشاط الإعلام الآلي والبرمجة الرقمية
نشاط مؤقت
✕ منتهي
برمجة الالعاب الالكترونية
ميدان النشاطات العلمية، التكنولوجية، وتطوير البرمجيات
وصف النشاط
نشاط علمي رقمي يسمح للشباب ببرمجة الالعاب الالكترونية
أهداف النشاط
تطوير مشاريع الشباب الفعال في المجتمع
شروط ومعايير المشاركة
السن من 8 سنوات فما فوق
اتقان اللغة الانجليزية
تواصل معنا
لأي استفسارات أو اقتراحات، تواصل معنا عبر المعلومات أدناه.