العودة إلى النشاطات
نشاط الإعلام الآلي والبرمجة الرقمية
نشاط دائم
✕ منتهي
كيفية رسم زخرفة هندسية في الحاسوب
ميدان النشاطات العلمية، التكنولوجية، وتطوير البرمجيات
وصف النشاط
يقوم المنخرط يتشكيل مربعات و دوائر ونسخها مع بعضها
أهداف النشاط
تسهيل عملية الرسم
اعطاء الرسم اكثر جمالية
شروط ومعايير المشاركة
- بعد ما يقوم المنخرط ب تشغيل الخاسوب يذهب الى خانة الرسم
- يتعرف على مكونات الاساسى
- يقوم بنسخ المربع و الدائرة
تواصل معنا
لأي استفسارات أو اقتراحات، تواصل معنا عبر المعلومات أدناه.