الالعاب الالكترونية
يعتمد على محاكاة بيئات وتحديات رقمية حيث يتحكم اللاعب في شخصيات او عناصر افتراضية
تنمية الابداع والخيال
تحسين التنسيق بين العين واليد والمهارات الحركية
تعلم اللغات الاجنبية من خلال التفاعل مع النصوص و الصوتيات
اكتساب مهارات رقمية وتقنية كالبرمجة
السن غالبية البطولات الاحترافية تتطلب عمر 16 سنة
موافقة ولي الامر بالنسبة للقاصرين
تواصل معنا
لأي استفسارات أو اقتراحات، تواصل معنا عبر المعلومات أدناه.