وصف النشاط
يتعرّف المنخرطون خلال هذه الحصة على واجهة برنامج Scratch بطريقة مبسّطة وتفاعلية، حيث يكتشفون مكوّناته الأساسية مثل منطقة العمل، الشخصيات (Sprites) وأزرار التحكم. كما يتعلّمون مفهوم البرمجة بالكتل (Blocks) من خلال سحب الأوامر وتركيبها بشكل سهل وممتع. في نهاية الحصة، يقوم كل طفل بإنجاز مشروع بسيط يتمثّل في تحريك شخصية، مما يعزّز فهمه الأولي لعالم البرمجة بطريقة مرحة و تطبيقية.