💻 الشروط اللوجستية والتقنية
- إلزامية إحضار الجهاز الشخصي (إن وجد): يُشترط على المنخرطين الذين يمتلكون حواسيب محمولة (Laptops) أو لوحات إلكترونية (Tablets) إحضارها معهم للمشاركة الفعالة في التطبيق العملي.
- الالتزام بنظام المداورة والعمل الجماعي: بالنسبة للمنخرطين الذين لا يملكون أجهزة، يشترط قبولهم بالعمل في مجموعات مصغرة (Peer Programming) والمداورة على حاسوب النادي الوحيد لتطبيق التمارين.
- المعرفة الأولية بأساسيات الحاسوب: يجب أن يتقن المشارك المبادئ الأساسية لاستخدام الحاسوب (التشغيل، استخدام الفأرة ولوحة المفاتيح) لربح الوقت والتركيز على البرمجة مباشرة.
👥 الشروط التنظيمية والإدارية
- الالتزام بالسن القانوني للنشاط: تحديد الفئة العمرية بدقة بناءً على البرنامج (مثلاً: من 12 إلى 18 سنة)، لأن الفئات المتقاربة يسهل دمجها للعمل على حاسوب واحد.
- محدودية المقاعد (التسجيل القبلي): نظراً لخصوصية الورشات وضيق الإمكانيات، فإن المقاعد محدودة جداً في كل فوج (يُنصح بألا يتعدى الفوج 10 إلى 12 شاباً) والأولوية لأسبقية التسجيل.
- الالتزام بالموارد الرقمية المتاحة: التعهد بالمحافظة على حاسوب النادي الوحيد والالتزام بقواعد الاستخدام الآمن لشبكة الإنترنت الخاصة بدار الشباب وتجنب التحميل العشوائي.
🎯 الشروط التربوية (لضمان الاستمرارية)
- المواظبة والجدية: يُشترط الحضور التام لجميع الورشات، ويعتبر الغياب لمرتين متتاليتين بدون عذر مقبول سبباً لإلغاء الانخراط وتعويضه بمشارك من قائمة الانتظار.
- الرغبة والشغف بالتعلم: بما أن البرمجة تعتمد على المنطق، يفضل إجراء "مقابلة شفهية مصغرة" أو استمارة رغبة للتأكد من أن الشاب منخرط بدافع الشغف وليس لملء الفراغ فقط.