منصة النشاطات الشبابية
العودة إلى النشاطات
برمجة محادثة بين شخصيتين كرتونيتين
نشاط الروبوتيك والذكاء الاصطناعي نشاط مؤقت ✕ منتهي

برمجة محادثة بين شخصيتين كرتونيتين

ميدان النشاطات العلمية، التكنولوجية، وتطوير البرمجيات
وصف النشاط

برمجة تفاعلية بين شخصيتين كرتونتين هي طريقة ممتعة ساينس لتعلم البرمجة التفاعلية والقصص الرقمية. نستخدم أدوات مثل Scratch أو ScratchJr، أو حتى لغات مثل Python للمبتدئين.

أهداف النشاط
فهم مفهوم "الحدث" و"الانتظار"يدرك أن الكمبيوتر ينفذ بشكل تسلسلي، وأننا نحتاج إلى أمر "انتظر" وحتى التتابع.تطوير مهارات سرد القصص الرقميةتحويل فكرة قصة بسيطة إلى موقف تفاعلي باستخدام البرمجة.التحكم في الوقت المناسب والتدفقأزل الماء من الماء.العمل مع التكنولوجيا البصرية (العفاريت)فهم كيفية التحكم في خصائص كل شخصية بشكل منفصل عن حركتها).
شروط ومعايير المشاركة
  • ترتيب التسلسل: يجب أن يظهر الجملة بالترتيب الصحيح، وأن لا يتم التنسيق الشخصيتان في نفس الوقت.

  • جاء الوقت المناسب: لا يزال يتعين عليك أخذ القارئ من الماء.

  • معيار الوضوح: حجم الخط ولونه واضح ومناسب للخلفية، ويمكن تمييز كلام كل شخصية بوضوح.

  • مقبول التفاعلية (إن وجدت): إذا كان هناك تفاعل (مثل الضغط على الشخصية لتبدأ الكلام)، ويجب أن يكون المستخدم واضحاً.

  • كما يلزم: استخدام أقل عدد ممكن من أجل تقديم المساعدة (خاصة في حالات التكرار أو التفرع).

  • تفاصيل النشاط
    الفترة
    03/02/2026  —  03/03/2026
    المدة
    29 أيام
    نوع النشاط
    مؤقت
    الموقع
    المركب الرياضي الجواري حي بوخرص ، سعيدة ، سعيدة
    المؤسسة المؤطرة
    المركب الرياضي الجواري المجاهد المتوفى خليفاتي برزوق بوخرص
    حالة النشاط
    ✕ منتهي

    تواصل معنا

    لأي استفسارات أو اقتراحات، تواصل معنا عبر المعلومات أدناه.

    المقر الرئيسي

    ساحة موريس أودان، الجزائر العاصمة.

    البريد الإلكتروني: Contact@mjeunesse.gov.dz