منصة النشاطات الشبابية
العودة إلى النشاطات
إستخدام أوامر برمجية لرسم تطبيقات هندسية
نشاط الروبوتيك والذكاء الاصطناعي نشاط مؤقت ✕ منتهي

إستخدام أوامر برمجية لرسم تطبيقات هندسية

ميدان النشاطات العلمية، التكنولوجية، وتطوير البرمجيات
وصف النشاط

تعتبر تصميم هندسية من أجمل الطرق لربط الرياضيات بالفن والبرمجة . هي عملية تحويل المعادلات والزوايا إلى خطوط مرئية على الشاشة، هذا هو المكان الذي تعمل فيه Turtle Graphics

أهداف النشاط
تجسيد المفاهيم المجردةتحويل الحقيبة والأضلاع من أجزاء الكتاب إلى أوبى شيفروليه بداخلك.إتقان سجل التكرارفهم كيف يمكن لأمر بسيط مكرر أن يخرج فعليًا عن طريق جهاز الكمبيوتر الصغير 360 مرة).تنمية التفكير الهندسيالتدريب على تخيل المستحيل قبل رسمه (التفكير الحسابي).تأهيل للرسوم الدراسية المتقدمةبناء الأساس الحجري لتعلم تصميم الألعاب والواجهات المعقدة.
شروط ومعايير المشاركة
  • معيار الرياضية: حساب الجسم الدقيق (مجموع زوايا الشكل 360° و120°).

  • معيار "الكود النظيف": استخدام التكرار (Loops) بدلاً من صيغته الأصلية، مما يجعل الكود التكراري وأذكى.

  • الوضع (الموضع): الوضع: الوضع (X، Y) الوضع منتصف الشاشة وعدم خروجه عن الإطار.

  • بشكل معقول يمكن ضبطه: استخدام "متغيرات" لطول الضلع، بحيث يمكنك تغيير حجم الرقم رقم واحد فقط في الكود.

  • تفاصيل النشاط
    الفترة
    03/02/2026  —  03/03/2026
    المدة
    29 أيام
    نوع النشاط
    مؤقت
    الموقع
    المركب الرياضي الجواري حي بوخرص ، سعيدة ، سعيدة
    المؤسسة المؤطرة
    المركب الرياضي الجواري المجاهد المتوفى خليفاتي برزوق بوخرص
    حالة النشاط
    ✕ منتهي

    تواصل معنا

    لأي استفسارات أو اقتراحات، تواصل معنا عبر المعلومات أدناه.

    المقر الرئيسي

    ساحة موريس أودان، الجزائر العاصمة.

    البريد الإلكتروني: Contact@mjeunesse.gov.dz